Технический гейм-дизайнер (junior)
В архиве с 20 апреля 2018
до 40 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: не требуется
Полная занятость, полный день
Москва
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Без опыта
Концептирование и проработка новых путешествий и ивентов. Разработка игровых механик. Сборка карт путешествий.
Большой игровой опыт на разных платформах. Любой творческий опыт в геймдеве, например: Любой опыт программирования, например:
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создавать и вести продукт на всех стадиях производства. Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей.
Опытом работы с мобильными казуальными проектами от 3-х лет. Опытом работы с аналитическими сервисами и пониманием продуктовой аналитики.
Москва, Добрынинская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Генерировать нестандартные идеи. Разрабатывать игровые фичи. Проводить исследование, декомпозицию и анализ смежных проектов. Настраивать игровой баланс кор- и мета-гейма.
Хорошее знание Unity. Понимание основных метрик продукта. Опыт разработки мобильных и компьютерных игр, и наличие портфолило с завершенными проектами.
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и вайтбокса, до финального полишинга).
Опыт работы на позиции Level Designer от 3 лет. Опыт создания мультиплеерных карт. Минимум 1 выпущенный проект. Умение на базовом...
Без опыта
Балансировка ивентов, турниров и офферов. Ведение гейм-дизайнерской документации. Участие в работе над новыми фичами и механиками. Анализ игр в...
Уверенные знания статистики и теории вероятностей. Знание основных метрик мобильных игр. Умение делиться своими мыслями и аргументировать их.
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге до финального полишинга, через стадии блокаута и вайтбокса).
Опыт работы на позиции Level Designer от 1-го года. Умение на базовом уровне работать в любой из программ для...
Москва